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html5和html的区别

什么是html5呢?

html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工 作组)命名的一种超文本 标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在 最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。

hmtl5和html的区别在哪里?

我们现在web前端开发的静态网 页,一般都是html4.0。同时是符合 W3C的xhtml1.0规范来的。那么他 们两者又有什么实质性的区别呢?

1.在文档类型声明上

html:

1
2
3
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "
http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

    HTML5:

1
 <!DOCTYPE html>

由这两者对比可见 :在文档声明上,html有很长的一段代码 ,并且很难记住这段代码,想必很多人都是靠工具直接生成的吧?而html5却是不同,只有简 简单单的声明,这也方便人们的记忆,更加精简。

2.在结构语义上

html4.0:没有体现结构语 义化的标签,我们通常都是这样来命名的

1
 <divid="header"></div>

这样表示网站的头 部。

html5:在语义上却有很 大的优势。提供了一些新的,比如:

1
<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..

3.强大的HTML5的新功能

(1)强大的绘图功能

    可能有些动画,或 者图片,在html5可以通过强大的绘 画功能,加上JS可以实现。而在 html4.0却不行。

    在HTML5中,有两个东西, 是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。

    1.Canvas标签

    Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染 的。

    在 canvas 中,一旦图形被绘 制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

   2.SVG

    SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言, SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是 可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。 在 SVG 中,每个被绘制的 图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变 化,那么浏览器能够自动重现图形。

与其他图像格式相 比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

    (1)SVG 图像可通过文本编 辑器来创建和修改

    (2)SVG 图像可被搜索、索 引、脚本化或压缩

    (3)SVG 是可伸缩的

    (4)SVG 图像可在任何的分 辨率下被高质量地打印

    (5)SVG 可在图像质量不下 降的情况下被放大

那么都两者都可以 用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:

    Canvas

        1.依赖分辨率

        2.不支持事件处理器 

        3.弱的文本渲染能力

        4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

        5.最适合图像密集型 的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

    SVG

        1.不依赖分辨率 

        2.支持事件处理器

        3.最适合带有大型渲 染区域的应用程序(比如谷歌地图)

        4.复杂度高会减慢渲 染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

        5.不适合游戏应用

(编辑:济南网站建设    、济南网站建设    公司 :畅维网络)
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